indienova.com/game/dry-drowning
开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……Game features: ◎ 创造属于你⾃⼰的故事:你的每个选择会严重地影响故事的发展。……玩家在游戏⾥能配合 150 多种路线,⽽造出不同的故事,最终解开 3 种完全不同的结局
indienova.com/game/icy-frostbite-edition
不要轻视了你的角色,每一个决定、所说的每一句话都将对整个团队带来各种程度的影响。……◎ 通过为 9 种不同的技能分配属性点来自定义你的角色,这对角色的能力和整个游戏的体验将带来重要影响。……◎ 享受结合了经典回合制以及集换式卡牌的特殊战斗系统
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎……和FileImageObject的代码是几乎一模一样的,不过我为了区分不同的图片源,就封装了不同的图片类……因为jdbc的体积太大了,5mb左右的一个类库实在是太影响体积了
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……物理系统的重写,操作手感的优化等等这些针对单个飞船的操作体验的方面..后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统……..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果..结果发现 : 因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
也导致玩家难以比较许多不同选择,如不同的科技树路线或者矿区开发顺序,对后续发展的影响。……这不是一个MC那样纯粹造景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非造景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好
indienova.com/steam/game/949890
「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她的朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵的下个目标。……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合制战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏
indienova.com/u/news/blogread/3815
下个月,来造一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……一间神秘的屋子随着主角去到不同的地方收集材料,他不仅会遇到一个神秘的女孩,还能够从中找到地球毁灭前的废墟和文物……值得注意的是,游戏将首先在台湾和美国区的 GooglePlay 和 AppStore 上发布英文和繁体中文版本
indienova.com/steam/game/929200
兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响。……本作中除武将技之外,每位角色还会在不同的等级习得不同的「计策」,计策与物理伤害不同,它们拥有独立的判定方法及充足害能力和辅助效果……当然即使不完成这些造诣,也不会影响游戏的顺利通关。本作中有较多的武将参战,不同的角色等级并不相同
版本:Early Access
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